Jak se počítá zásah do terče u šipek?

Šipky, nebo darts, jsou oblíbeným sportem, který se hraje po celém světě. Možná jste si však někdy položili otázku: Jak se vlastně počítá zásah do terče u šipek? V tomto článku vám to vysvětlíme.
Šipky, nebo darts, jsou oblíbeným sportem, který se hraje po celém světě. Základem této hry je zasáhnout co nejpřesněji cíl – terč.
Základní rozložení terče
Terč na šipky je rozdělen na několik částí, přičemž každá část má jinou hodnotu bodů. Podívejme se na základní rozložení:
- Čísla 1 až 20: Terč je rozdělen do 20 segmentů, každý s různým číslem od 1 do 20. Tato čísla určují základní bodovou hodnotu každého segmentu.
- Vnější prstenec (Double sektory): Tento prstenec se nachází na vnějším okraji terče. Pokud šipka zasáhne tento prstenec, hráč získá dvojnásobek hodnoty příslušného segmentu.
- Vnitřní prstenec (Triple sektory): Tento prstenec se nachází přibližně ve středu mezi vnějším prstencem a středem terče. Zásah do tohoto prstence znamená trojnásobek hodnoty příslušného segmentu.
- Střed terče (Bullseye): Samotný střed terče je rozdělen na dvě části:
- Vnější Bull (Outer Bull): Tento menší prstenec kolem středu má hodnotu 25 bodů.
- Vnitřní Bull (Inner Bull): Úplný střed terče má hodnotu 50 bodů.
Počítání bodů
Když hráč hodí šipku do terče, výsledná bodová hodnota závisí na tom, do které části terče šipka dopadla:
- Segmenty s čísly: Pokud šipka dopadne do segmentu s číslem, hráč získá body rovnající se hodnotě tohoto čísla.
- Double sektor: Pokud šipka zasáhne vnější prstenec, hodnota segmentu se zdvojnásobí.
- Triple sektor: Zásah do vnitřního prstence znamená trojnásobnou hodnotu segmentu.
- Bullseye: Zásah do vnějšího Bullu přináší 25 bodů, zatímco zásah do vnitřního Bullu znamená 50 bodů.
Příklad bodového zisku
Představte si, že hráč hodí tři šipky a zasáhne následující části:
- První šipka zasáhne segment 20 v triple sektoru. Bodový zisk: 20 × 3 = 60 bodů.
- Druhá šipka zasáhne segment 15 v double sektoru. Bodový zisk: 15 × 2 = 30 bodů.
- Třetí šipka zasáhne vnitřní Bullseye. Bodový zisk: 50 bodů.
Celkový bodový zisk z těchto tří hodů by byl 60 + 30 + 50 = 140 bodů.
Elektronické terče, počítadla a aplikace
Pokud hrajete na elektronickém terči, celý proces počítání bodů je ještě jednodušší. Elektronické terče jsou vybaveny senzory, které automaticky zaznamenají, kam šipka dopadla, a okamžitě vypočítají a zobrazí příslušný počet bodů. Toto zjednodušuje hru a odstraňuje potřebu ručně počítat body, což může být obzvláště užitečné při rychlé hře nebo v turnajových situacích.
Kromě elektronických terčů můžete využít také elektronická počítadla a mobilní aplikace pro sledování skóre. Tyto nástroje jsou oblíbené mezi hráči, neboť umožňují rychlé a přesné zaznamenávání výsledků. Mnohé aplikace nabízejí také další funkce, jako jsou statistiky, tréninkové režimy a dokonce i online multiplayer hry, kde můžete soutěžit s hráči z celého světa.
Strategie a přesnost
V šipkách nejde jen o to, abyste zasáhli terč, ale také o strategii. Pokročilí hráči se zaměřují na konkrétní segmenty, aby maximalizovali svůj bodový zisk a minimalizovali počet hodů potřebných k dosažení cílového skóre (501, 301, 101). Například, segment 20 je velmi populární, protože umožňuje vysoký bodový zisk, zvláště pokud hráč zasáhne triple sektor.
Závěr
Zásah do terče u šipek se nepočítá jen podle toho, zda šipka zasáhne terč, ale také podle toho, kam přesně dopadne. Znalost bodového systému je klíčová pro správné vyhodnocení hry a strategický přístup. Používáte-li elektronický terč, elektronické počítadlo nebo mobilní aplikaci, hra se stává ještě jednodušší, protože tyto nástroje vám automaticky spočítají body a pomohou sledovat váš pokrok. Takže příště, když budete hrát šipky, víte přesně, na co se zaměřit, abyste dosáhli nejlepšího možného skóre. Nezapomínejte, že praxe dělá mistra, a čím více trénujete, tím lépe budete umět zasáhnout ty nejhodnotnější části terče.